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方法论

方法论

本系列长篇主要聚焦于游戏策划的设计方法论,可能包含:

  • 某些书籍中的理论
  • 某些前辈的经验
  • 本人设计游戏的总结和实习的经验

更新时间不定,当有醍醐灌到本人的脑袋上时,才可能会更新

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