方法论 方法论 本系列长篇主要聚焦于游戏策划的设计方法论,可能包含: 某些书籍中的理论 某些前辈的经验 本人设计游戏的总结和实习的经验 更新时间不定,当有醍醐灌到本人的脑袋上时,才可能会更新 最后更新于 2026年5月14日