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Welcome 🎉 Last updated date -> 2026-04-13
2026网易互娱一面整理

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(以下所有问答均只表示大致含义,因为面完之后有点忘了,而且我对面试不熟,在面试过程中我也会时而断片甚至忘掉面试官的问题,这时候我会说些废话延长我的思考时间,这些废话我就不记在内了)

先附上我的简历: (简历是某大佬帮优化的,感谢这位大佬🤚😭🤚恩情还不完)

憋给我打骚扰电话嗷


这里放下问题汇总,可以先集中思考一下:

  • 问题1——介绍一下你玩过的游戏
  • 问题2——会使用ue蓝图吗,有什么经历
  • 问题3——介绍一下你是怎么迭代你的项目《双王之战》的
  • 问题4——找到cs的爆破模式的本质并探究这么久还有人玩这个模式的原因
  • 问题5——分析求生之路2这类割草游戏的爽点

  1. 介绍一下你玩过的游戏

从幼儿园开始我就开始主要玩fps和rts游戏,其中fps方面是从cf,cs1.6过渡到如今的cs2,一直都有在玩,rts方面我是从红警入坑,随后玩到星际争霸和最近还在活跃的帝国时代,随后我在小学主要游玩网络游戏,主要是生死狙击,造梦西游等,在初中时候开始游玩… (此处有些记不清了,反正确实因为紧张导致和简历有出入,进而导致后面说的部分也和简历有出入) ,在高中时主要游玩独立游戏,比如空洞骑士,丝之歌等,到大学则大部分时间在重复游玩上述游戏

  1. 会使用ue蓝图吗,有什么经历

会用,我的第一次gamejam就是作为主程参加的,当时使用的是纯ue蓝图 (这个我是没写进简历的,因为作品确实不好看而且也丢失了,好在面试官也没问我这个经历,或许以后写简历要注意一下广度?) ,只不过到后面我才主要以主策的身份参与到gamejam中去

  1. 介绍一下你是怎么迭代你的项目《双王之战》的

首先这个项目是我在高中时期就想到的,是一个战棋游戏,那么我就和另外一个美术一起用纸做出了游戏雏形,在这之后我们也将这个游戏推广到其他同学中去,在和他们游玩的过程中思考棋局的变化,来增加或减少机制和棋子什么的,并且我们也在同学间举办小的比赛,通过咨询比赛选手征求他们对游戏机制的意见,从而基于这些玩家意见对游戏进行迭代 (其实没有迭代几次hhh,而且比赛冠军也永远是我,大部分意见都是自己苦逼地模拟出来的)

  1. 找到cs的爆破模式的本质并探究这么久还有人玩这个模式的原因

①由于我时而带新人入坑,所以我会思考如何向这些人简单地介绍爆破模式这个基本模式,我目前的理解是,爆破模式可以理解为占点模式,以dust2举例,游戏中匪方需要攻破警方的防线,占领A或B点,并持续40秒时间,40秒内若警方没有夺回该点,那么警方胜利,反之,如果匪方在规定时间内没有突破警方的防线,或者在这40秒内失去A或B点的控制权,那么匪方失败 (这个理论确实是我想教我带的那些新手们一些地图知识想到的,数月前射出的子弹救了我的命哇)

②至于为什么这个模式仍然存活到现在,我认为是由于他简单又有深度的设计,简单体现在,假如有休闲玩家想游玩爆破模式,那么他在当警时可以只专心于守点而不用考虑其他地图因素,当匪时也可以只rush,这两种都能带给玩家他们想要的休闲的体验,而至于深度,则是对于竞技玩家而言,他们可以充分地分析地图,分析战术,道具瞄点什么的来更好地达到他们的目的,这些经历研究后得到的反馈也是这些玩家玩这个模式想得到的体验的重要部分 (我tm在说些什么…反正现在回过头来看我当时回答竞技部分的时候确实没答好)

  1. 分析求生之路2这类割草游戏的爽点

①首先我感觉求生之路并不像一个割草游戏 (对的,我在这里反驳面试官了,或许是因为这个导致后面他不问我其他问题直接结束了,不过由于这是我本能反应触发的反驳,所以当我回过神来发现我在反驳面试官时,一切都太迟了,我只好硬着头皮说下去) 因为在较高的难度下,游戏中的敌人不像传统的割草游戏那样容易被轻易消灭 (依据是写真难度的僵尸不打头不死,只不过我没明说) ,而且在其联机部分,他的竞技性就变得很强了,由于我有时也会打对抗什么的 (其实我根本不打对抗的,对抗这部分我是纯云的所以也没敢说的很深入怕露馅,这里举和其他僵尸射击游戏的对比,比如僵尸世界大战和喋血复仇什么的或许会更有说服力一点) ,在打对抗的时候就完全没有割草的属性了,所以感觉他不太像个割草游戏

②至于爽点,首先就是他的视觉效果,包括断肢和击中僵尸的飙血和其他的比如僵尸的死亡动画什么的,这方面也是市面上其他僵尸射击游戏的共性,其次是它的合作部分 (这个部分纯粹是我硬凑的,说到一半感觉不切题,但没办法,还是得说下去) ,由于游戏中有特感这种可以单杀玩家的存在,由此看出游戏是鼓励玩家四人抱团一起走的,那么在这个情况下假如有人倒了,其他人就需要把他扶起来,而在这个扶起来的过程中又会发生一些变数,比如去扶的人也倒了什么的情况,解决这些变数也应该是游戏的爽点之一


以上

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